Dzięki wsparciu najbardziej zaangażowanych i lojalnych graczy zespół Ten Square Games przeprowadził pod koniec maja 2023 r. Wszechstronne testy platformy sprzedaży. Kolejnym etapem prac nad sklepem było jego oficjalne udostępnienie dla wszystkich graczy Fishing Clash pod koniec czerwca 2023 r.
Hunting Clash Najbardziej realistyczny symulator polowania.
Udział TSG Store w płatnościach Grupy osiągnął kolejne rekordowe poziomy. Spółka z sukcesem sfinalizowała przygotowania do globalnego debiutu najnowszej gry – Trophy Hunter – oraz poczyniła istotne postępy w rozwoju Real Combat Simulator. Choć w krótkim terminie efekty tych działań nie są jeszcze w pełni widoczne w wynikach kw/kw, to w ujęciu r/r – w 1. – Grupa odnotowała wyraźną poprawę skorygowanej EBITDA i zysku netto oraz wygenerowała wysoki poziom gotówki.
Fishing Clash Zostań światowej sławy wędkarzem
Od momentu uruchomienia sklepu internetowego systematycznie zwiększa on swój udział w dziennym poziomie płatności w grze Fishing Clash sięgając nawet 20%. Ten wynik potwierdza zapotrzebowanie graczy na atrakcyjną i elastyczną ofertę wzmacniającą ich zaangażowanie w grę. „Platforma sprzedaży nie tylko umożliwia graczom dostęp do wyjątkowych, spersonalizowanych ofert i pakietów promocyjnych, ale także sprzyja jeszcze mocniejszemu zacieśnieniu relacji ze społecznością graczy. Cele, jakie sobie stawiamy w związku z uruchomieniem tego projektu, to właśnie zwiększenie zaangażowania graczy, uruchomienie działań z zakresu cross-promocji oraz poszerzenie oferty elastycznych form płatności”. Powrót do wyższych nakładów marketingowych planowany jest w momencie poprawy głównych wskaźników gier, w szczególności retencji na wczesnym etapie. Dlatego poprawa doświadczenia graczy w początkowej fazie gry stanowi kluczowy element procesu transformacji.
Wings of Heroes: kulisy pracy zespołu.
Półroczu wzrósł o 18,7% r/r i wyniósł 47,4 mln PLN, a w 2. Kwartale ukształtował się na poziomie 20,0 mln PLN, niższym niż rok i kwartał wcześniej. Grupa kontynuowała proces transformacji w obu tytułach, którego celem jest zatrzymanie spadku płatności i odbudowa potencjału monetyzacji. Kluczowe działania obejmowały przede wszystkim liczne testy segmentacji graczy i ofert oraz poprawę doświadczenia użytkowników w początkowej fazie gry. W omawianym okresie istotnie ograniczone zostały wydatki na pozyskanie nowych użytkowników.
Rozwiń swoje pomysły i pozwól im się urzeczywistnić. To Ty masz realny wpływ na finalny produkt.
W «Fishing Clash» było to już 32,9 proc., a w Hunting Clash – 21,7 proc. Gra live-service wymaga nieustannej uwagi, aby pozostać świeżą i angażującą. Zespół Live Ops projektuje kalendarz wydarzeń, wyzwań i ofert w grze, tworząc stały strumień nowych aktywności dla graczy. Skorygowana EBITDA Grupy Ten Square Games wyniosła 57,6 mln PLN, co oznacza wzrost o 5,0% r/r. Osiągnęła poziom 27,0 mln PLN – podobny do ubiegłorocznego, lecz niższy o 11,4% w porównaniu z 1.
Możesz odwiedzać najpiękniejsze okolice świata, testować różnorodne sprzęty i oczywiście łowić rekordowe ryby. Ale to nie wszystko – czeka cię tu również sporo wyzwań – rywalizacja z innymi graczami i wędkarskie mistrzostwa. Let’s Fish jest z nami od lat i nigdy się nie nudzi. To pozwala grupie Ten Square Games utrzymywać stabilną rentowność.
Hej, witaj w świecie Ten Square Games
W komunikacie prasowym podkreślono, że priorytetem zespołu na tym etapie rozwoju gry są projekty wspierające retencję i zaangażowanie graczy. Tożsamość wizualna gry powstaje dzięki pracy utalentowanego zespołu artystów i designerów, którzy tworzą wszystko – od samolotów inspirowanych historycznymi modelami maszyn po intuicyjne interfejsy. Ich praca jest ściśle powiązana z rozgrywką, a elementy takie jak ekskluzywne malowania samolotów służą jako pożądane przez graczy odznaki za osiągnięcia w grze. Dobry pomysł potrzebuje solidnych podstaw technicznych. Frontend i Backend Developerzy przekształcają koncepcje projektowe w płynną i responsywną rozgrywkę, mierząc się ze złożonymi wyzwaniami gry PvP w czasie rzeczywistym.
- – Nasza strategia jest jasna – transformacja głównych tytułów, przyspieszenie rozwoju Wings of Heroes oraz wprowadzanie nowych projektów na rynek.
- Gra live-service wymaga nieustannej uwagi, aby pozostać świeżą i angażującą.
- „Platforma sprzedaży nie tylko umożliwia graczom dostęp do wyjątkowych, spersonalizowanych ofert i pakietów promocyjnych, ale także sprzyja jeszcze mocniejszemu zacieśnieniu relacji ze społecznością graczy.
- WOŚP, Pajacykowi, Fundacji Mam marzenie czy Fundacji To się uda.
- Dobry pomysł potrzebuje solidnych podstaw technicznych.
W zeszłym kwartale zysk operacyjny wzrósł r/r z 23,28 do 23,66 mln zł, a w ujęciu netto zmalał z 22,02 do 19,96 mln (głównie wskutek dużo wyższych niż przed rokiem kosztów finansowych). Firma w ryzach trzyma koszty wytworzenia sprzedanych usług, które w zeszłym kwartale zmalały r/r z 15,86 do 14,79 mln zł. Wydatki na wynagrodzenia i usługi podwykonawców wzrosły minimalnie (z 11,06 do 11,11 mln zł), zaś koszty amortyzacja w zakresie zakończonych prac rozwojowych spadły z 2,62 do 2,11 mln.
- Bartosz Rudzki, Expert Backend Developer, wskazuje na premierę Squadron Wars jako jedno z kluczowych wyzwań.
- W Wild Hunt możesz stworzyć własną kolekcję broni, w której możesz zgromadzić strzelbę, kuszę, łuki, noże czy pistolety, a rozbudowany system turniejów i mistrzostw sprawi, że nigdy nie zabraknie Ci wyzwań.
- „Dzięki niższym kosztom sprzedaży w naszym sklepie będziemy mogli przygotować atrakcyjne cenowo oferty dla naszych graczy.
- Cele, jakie sobie stawiamy w związku z uruchomieniem tego projektu, to właśnie zwiększenie zaangażowania graczy, uruchomienie działań z zakresu cross-promocji oraz poszerzenie oferty elastycznych form płatności”.
Mniej z «Clash», ale rosną gry lotnicze. Ten Square Games wyciska więcej zysku
Płatności w «Wings of Heroes» zwiększyły się r/r z 3,49 do 6,29 mln zł, w «Real Flight Simulator» – z 4,76 do 5,19 mln, a w «Let’s Fish» – z 1,76 do 2 ,19 mln. Korzystaj ze wszystkich dostępnych możliwości i wytycz własną ścieżkę samorozwoju. Zdobywaj doświadczenie i odblokuj z nami swoją kreatywność. Odważ się wejść na wyższy poziom w swojej karierze.
Przepływy pieniężne z działalności operacyjnej wyniosły 56,3 mln PLN, z czego 26,3 mln PLN przypadło na 2. W tym samym czasie Spółka wypłaciła dywidendę w wysokości 100 mln PLN oraz uregulowała płatność earn-out na rzecz byłych właścicieli Rortosa w kwocie 14,7 mln PLN. Regularne generowanie gotówki z działalności operacyjnej zapewnia Grupie stabilne fundamenty finansowe, pozwalając na równoległe inwestowanie w rozwój i dzielenie się zyskami z akcjonariuszami. Za możliwość obcowania z pięknem natury, wyzwanie, jakim jest złapanie ryby na haczyk i oczywiście za wyjątkowe zdobycze. To wszystko zawarliśmy w grze Let’s Fish.
Dołącz do zespołu
Hunting Clash w tym samym okresie wygenerował 33,9 mln PLN, w tym 15,2 mln PLN w 2. – Miniony kwartał pokazał, że w każdym z tych obszarów robimy realne postępy, choć ich efekty nie zawsze są od razu widoczne. Tym większą satysfakcję daje nam udana premiera «Trophy Hunter» (na początku lipca br. – przyp.) – pierwszego nowego tytułu w naszym portfolio od 2022 roku. Gracze przyjęli go bardzo pozytywnie, a wczesne KPI pokazują wyraźny potencjał wzrostu. Poczynione postępy wzmacniają nasze przekonanie, że obrany kierunek rozwoju Grupy jest właściwy – dodał. Oferta sklepu internetowego Ten Square Games jest dostępna dla graczy Fishing Clash na całym świecie.
co nowego?
Spółka wspiera jego rozwój kampaniami marketingowymi, których budżety są sukcesywnie zwiększane. Plan na drugą połowę roku zakłada szybkie wzbogacenie gry o nowe treści oraz funkcjonalności wzmacniające aspekty społecznościowe i wyróżniające Trophy Hunter na tle konkurencji. Priorytetem zespołu na tym etapie rozwoju gry są projekty wspierające retencję i zaangażowanie graczy. Zespół odpowiedzialny za rozwój gry został powiększony do 11 osób. Trophy Hunter funkcjonuje w modelu hybrydowym, generując przychody zarówno z mikropłatności, jak i reklam.
To skutek przede wszystkim spadającej popularności jej od lat dwóch sztandarowych gier. W zeszłym kwartale przychody z płatności w «Fishing Clash» poszły w dół rok roku z 59,6 do 48,71 mln zł, a w «Hunting Clask» – z 22,11 do 15,23 mln. Jej wpływy maleją systematycznie od kilku lat. Dość powiedzieć, że w całym minionym półroczu zanotowała ich 181,08 mln zł, czyli tylko nieco więcej niż w samym pierwszym kwartale 2021 roku (174,11 mln).
Zespół Wings of Heroes to grupa oddanych profesjonalistów, którzy wspólnie pracują nad projektem o ogromnym potencjale. Jeśli pasjonujesz się grami i chcesz dołączyć do zespołu skoncentrowanego na rozwoju i jakości, to może być miejsce dla Ciebie. Skupienie na ludziach i jasnych celach jest kluczowe w pokonywaniu Przełącznik od przypadkowego handlu na Forex dnia handlowego wyzwań związanych z tworzeniem gier. “Pracując z tak kreatywnym i ambitnym zespołem, moją rolą jest tworzenie przestrzeni dla innowacji, przy jednoczesnym dbaniu o realizację celów produkcyjnych” – wyjaśnia Agnieszka Linek, Producer przy Wings of Heroes. Jej zadaniem jest zapewnić zespołowi wszystko, czego potrzebuje by odnieść sukces, usuwając przeszkody i dbając o otwartą komunikację. “Jasne priorytety dają wszystkim wspólne poczucie kierunku – wiemy, do czego dążymy i kiedy chcemy to osiągnąć”.
